噗噗 Project 开发日志 #7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……去除了科技中等级概念,去除了等级全部解锁后阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事所在地域进行大块划分……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

Live Wallpaper Master

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您可以从•Workshop•资料库成百上千个动画主题中选择,或者使用功能强大内置编辑器将您喜爱桌面图片转换成动态壁纸……主要特色性能高,资源消耗低Workshop 中大量即时使用壁纸先进全功能编辑器 支持多台监视器不需要……新作完成后,您可以将它保存到个人壁纸库中,或者在 Steam•Workshop 分享

音符之光传说

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,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的专享音游3 可能是史上第一个将 祖国传统 琵琶,古琴,传统小曲……放入音乐游戏音乐游戏4 为每一首主线剧情主题曲特意制作了相关背景图片剧情 森林被毁,众多精灵无家可归……,且每个曲子做了特殊背景.. switch舞力全开也能手机体感 这是我后来才知道.....

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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他首先给出了一张书上有茶壶的图片,我们看到这个图片就会知道,这个茶壶并不是真实,它只是一个照片而已。……那么,我们很容易得出强化这一意图关键要素,即: 明确一致的可感知性长期或短期目标玩家驱动节奏与行动……因此,你一定要做出比展示与讲述更多努力。在玩家心中构建戏剧,故事与想法,而不仅仅是在屏幕

小组帖子:indienova portfolio 测试第一阶段须知

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如果您已经获得权限,那么在自己个人页面,会发现导航多了一个“美术”频道。……(快速链接)添加新作品点击“添加新作品”就可以开始添加:您可以直接将您美术作品图片拖到上传区域,上传之后系统会自动为它生成缩略图……比如我们创建了一个“indienova 网站用图”作品集,并上传了两张图片:您可以随时预览或者编辑

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色拾取物……,这种情况下回复技能定位其实是有点尴尬,但实际感觉也还好

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多游戏方式

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

版本:Early Access


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